Четыре знаменитые игрушки, которые придумали евреи

Подписаться на Telegram

Пережитое в детстве — это моменты, которые влияют на нас, на всю оставшуюся жизнь: места, которые мы помним, люди с которыми мы живем и что мы делаем, — все это влияет на то, как мы относимся к миру сегодня. Игрушки, которые мы выбираем, являются частью этого. История четырех знаменитых игрушек, изобретенных евреями.

Барби и Рут Хэндлер
С 60-х годов и по сегодняшний день компания Mattel является одной из самых успешных в мире, кто не вырос на пластмассовой кукле, конструкторе Lego или сделанной ими настольной игре. Среди всех его произведений Барби с самого начала была его звездой, она быстро стала иконой девочек. Все началось в конце 1940-х годов, после Второй мировой войны, семья Хэндлер объединилась с Гарольдом Мэтсоном, чтобы основать Mattel, они производили деревянные и пластиковые фоторамки.


Рут (дочь еврейско-польских иммигрантов) поняла, что они могут производить игрушки и аксессуары для кукол, которые вскоре продавались с большим успехом. Компания увеличила линию продаж и к 1955 году она уже была настолько успешной, что могла продвигать собственные программы и рекламные ролики. Одно из больших маркетинговых изменений, которые Рут произвела в компании и назвала полную революцию в отрасли, заключается в том, что она начала продавать и продвигать свою продукцию детям, а не родителям. Шоу, реклама и стратегии были нацелены на детей.

С Барби она точно поняла, что девочки больше не хотят расти только домохозяйками и ее целью было создать куклу, которая усилит это стремление к независимости. Барби изначально рисовалась как роль независимой и модной женщины, она также была одной из первых кукол на рынке со стилизованной фигурой. Кукла появилась на свет в 1959 году и с самого начала стратегией продаж были аксессуары, сама кукла отдавалась по достаточно доступной цене, а ее одежда, дом, мебель и прочее продавались.

Плющевый Мишка. Моррис Митчом
С незапамятных времен существовали мягкие игрушки. Скорее всего, первыми были тряпичные куклы. Однако индустриализация чучел животных и их массовое распространение во многом связаны с мишками «Тедди», которых создали Моррис Митхом и Маргарет Стейф. До этого не было принято создавать мягкие игрушки для их продажи, и по сей день плюшевый мишка продолжает оставаться иконой и одной из самых продаваемых игрушек.

Все началось с карикатуриста, который в 1902 году нарисовал Теодора Рузвельта с медведем. На нем была изображена охотничья поездка, во время которой президент отказался убить медведя. Этот мультфильм вскоре стал популярным, и президент стал ассоциироваться с медведями. Моррис Митчем, у которого с женой был магазин сладостей, увидел популярность рисунка и решил сделать мягкую игрушку, напоминающую медведя, он назвал ее в честь президента Тедди (Теодора).

Примерно в то же время немецкая швея Маргарет Штайф начала шить чучела слонов, когда американец увидел ее работу и попросил ее изготовить медведей для импорта в Соединенные Штаты. Этих мишек также назвали в честь Тедди, и вскоре между американскими и немецкими производителями установилась связь, благодаря которой мишка Тедди стал чем-то вроде иконы в обеих странах.

Мистер Картофельная Голова. Джордж Лернер
С незапамятных времен дети использовали овощи, чтобы играть с ними, видеть странные формы, делать скульптуры или просто рисовать их. Так было с Джорджем Лернером, когда он был ребенком, он брал овощи из сада и рисовал лица, чтобы играть со своей младшей сестрой. В 1949 году ему пришло в голову коммерциализировать эту идею и создать пластиковые фигурки, такие как шляпы, улыбки, глаза, которые можно было бы приспособить к различным овощам и придать им новую индивидуальность.


Что было новаторским в игрушке, так это выразительность аксессуаров, легкость, с которой детское воображение приводилось в движение, ища забавные формы в овощах. Однако многие родители, пережившие нормирование Второй мировой войны, не чувствовали себя комфортно, наблюдая, как их дети играют с едой.

Лернер продолжал пытаться продавать свой продукт, он стал популярным, когда на него обратили внимание братья Хансфельд (создатели и владельцы компании Hasbro) и решили купить права на компанию по производству хлопьев. Лернер сделал новый дизайн, и игрушка поступила в продажу в 1952 году, менее чем за год ее продажи уже превысили миллион.

Угадай кто. Тео и Ора Костер
Игра — один из самых важных видов деятельности, которым мы растем, как показали несколько исследований, это один из основных факторов обучения. Это привело к тому, что взрослые изобрели игры, которые помогают детям изучать мир.

Theora Designs — одна из компаний, производящих самые образовательные игры в мире, созданная Тео и Орой Костер, и они ответственны за многие из самых известных игр, которые мы знаем, таких как «Угадай, кто». Его компания началась, когда Ора сделал игру с картами, чтобы научить своего сына городам Израиля, и его друг, владевший заправочными станциями, решил произвести ее и предложить своим клиентам бесплатно. После этого супруги создали Matat, компанию по производству интерактивных игр, которая впоследствии стала Theora Design.

Подписаться на Telegram

Жми «Нравится» и получай только лучшие посты в Facebook ↓

Четыре знаменитые игрушки, которые придумали евреи